17世紀以降,台灣島上不同人群的交流,外來訪客使用各種媒材與技術,來描繪他們所遭遇的台灣包括歐洲的版畫、日本漂流民圖繪、清國官方的番俗圖等圖文…等,這些圖像往往基於一部分實際觀察、以及很大一部分的想像,呈現台灣當時的自然與人文,透過人工智慧的視角辨識,以「透視」與「觸控」的內容,呈現不同的觀看效果,也突顯東西方不同的生活紋理。
在東方繪畫與⻄方繪畫的觀點與視角是相當不同的的,⻄方繪畫使用的是「單點透視法」,而東方繪畫使用的是「多點透視法」,而這兩種不同的繪畫觀點卻在描繪台灣住⺠紀錄作品中,呈現出多元的風格與視覺觀點。
本系列展件分別選用荷蘭歐弗特達波(Olfert Dapper)《第二、三次荷蘭東印度公司使節出使大清帝國記》、日本《享和三年癸亥漂流臺灣チョプラン島之記》兩書中插圖、大清國《臺灣番社風俗圖》,呈現 17-19 世紀不同人群造訪臺灣後,以不同畫風、視角,描繪他們與臺灣住⺠相遇的情境。並透過互動界面改變選用畫作中的透視角度,並設計許多相對應的互動觸發機制,引導觀眾從展件中找到畫作故事、趣味或是其時代背景與意義。
藝術總監:張博智
互動程式開發:張博智
美術設計:莊金龍
展場設計製作:好威無限創意(故宮博物院 南部院區)、順棋實業(六堆客家文化園區)