觸摸的雕塑

以人為媒體的歷史存檔(2015–至今)

《觸摸的雕塑》始於2015年,是一項持續演進中的研究型創作計畫。它提出一個核心命題:
當人作為媒體,歷史的保存方式將改變。

在數位時代,歷史往往以精準掃描與客觀測繪的方式被存檔。然而,本計畫選擇另一條路徑—— 不以高解析度重建政治遺跡,而以身體作為感知與轉譯的工具。

身體並非中性的測量儀器。它會選擇、停留、遲疑。
觸摸的方向、時間與力度,本身即是情感的痕跡。

動作捕捉所記錄的不是物件的幾何形體,而是身體如何回應它們。數據不再是客觀紀錄,而成為觸摸選擇的軌跡。 3D列印出的雕塑不是遺跡的複製品,而是接觸的體積——是情感被空間化的結果。

  • 人作為媒體
  • 觸摸作為檔案
  • 觸摸的選擇作為情感

本計畫不以精確與客觀的方式記錄歷史遺跡。
它保存的是身體在歷史面前所作出的選擇。

自2015年以來,作品持續更新與演化。每一次展示與實驗,都是對「人如何成為記憶載體」的重新提問。

未來,本方法可能延伸至不同國家的政治遺跡,形成一個由多重身體選擇構成的跨國觸覺檔案。

在高度數據化的時代,本計畫提出另一種可能:
歷史不必被精確複製。
它可以被人承載。

 

圖二:在一個電腦模擬空間中,有個看不見的蔣介石形狀的圍牆,然後放置許多許多自由探索的單元,黑色線條為單元探索軌跡的殘留路徑

 

圖三:「現代民主是邊界不明的暴政,當沿著直線探索,直到無法前進之處時,我們才能發現它的界線。」
--諾曼・梅勒

 

年份2025
尺寸23.4 x 32.8 x 20.1 cm
媒材3D列印尼龍
系列觸摸的雕塑