2017
展覽
再見尋根者, WINWIN ART 未藝術, 高雄, 臺灣
2015
展覽
2015大內藝術節-不眠的居所, 臺北大內藝術區, 臺北, 臺灣
2015
展覽
鄉愁製造機, 弔詭畫廊, 高雄, 臺灣
2015
展覽
未來媒體─科技藝術論壇, 北師美術館, 臺北, 臺灣
2014
展覽
抽象符碼東方情跨域聲響表演, 尊彩藝術中心, 臺北, 臺灣
2014
展覽
城南藝術節 - 當代藝術畫語錄, 中華文化總會, 臺北, 臺灣
2014
展覽
都市馬赫帶 - 當代藝術展, 駁二藝術特區, 高雄, 臺灣
2014
展覽
蘋果核–當代藝術大展, 尊彩藝術中心, 臺北, 臺灣
2014
展覽
重回類比之詩 - 新媒體藝術展, MOT ARTS藝廊, 臺北, 臺灣
2013
展覽
臺中動漫節,臺灣動畫影展&國際動畫影展, 臺中會展中心, 臺中, 臺灣
2013
展覽
2013藝術家博覽會策劃展 - 都市寄生術, 花博流行館, 臺北, 臺灣
2013
展覽
日常壞軌, 尊彩藝術中心, 臺北, 臺灣
2013
展覽
逃離仙貝教, 新樂園藝術空間, 臺北, 臺灣
2012
展覽
廢墟X都市X怪談, 寶藏巖國際藝術村, 臺北, 臺灣
2012
展覽
文化記憶.典藏創新–與記憶共感互動典藏展, 華山1914, 臺北, 臺灣
2012
展覽
與時空的一場對話, 國立臺灣美術館, 臺中, 臺灣
2012
展覽
新北市瘋動漫:玩動漫互動科技藝術展, 435藝文特區, 新北, 臺北
2012
展覽
如果阿宅讀了吉爾.德勒茲, 桃園展演中心, 桃園, 臺灣
2012
展覽
青春澎湃影展:動畫影展, 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣
2012
展覽
高雄動漫節:台灣動畫新浪潮大展, 高雄駁二特區, 高雄, 臺灣
2012
展覽
桃園國際動漫大展:動漫文化美學特展, 桃園展演中心, 桃園, 臺灣
2011
其他參與計畫
臺北燈節公共藝術案, 臺北國際藝術村 寶藏巖國際藝術村, 臺北, 臺灣
2011
其他參與計畫
麵引子場景重現互動案, 臺北國際藝術村 寶藏巖國際藝術村, 臺北, 臺灣
2011
展覽
高雄動漫節主題展ACA交流電, 高雄駁二特區, 高雄, 臺灣
2011
展覽
微共鳴 - 後居所的未定, 寶藏巖國際藝術村, 臺北, 臺灣
2011
展覽
超時空要塞, 關渡美術館, 臺北, 臺灣
2010
展覽
Smooth去銳利的再製造, 金車藝術空間, 臺北, 臺灣
2010
展覽
金車動畫人創作祭造夢記, 金車藝術空間, 臺北, 臺灣
2010
展覽
金車動畫人創作祭, 金車藝術空間, 臺北, 臺灣
2010
展覽
好動記動畫影展, 金車文藝中心, 臺北, 臺灣
2010
展覽
藏, K`s Art, 臺南, 臺灣
2010
展覽
上上下下左右左右BA, 東吳大學游藝廣場, 臺北, 臺灣
2009
展覽
字摸互動藝術展, 臺北數位藝術中心, 臺北, 臺灣
2009
展覽
超秒殺, 東吳大學游藝廣場, 臺北, 臺灣
2015
文章
現代科技的召喚術 - 論文字與當代藝術之間的關係
2013
文章
Interactive Art “The Qi of Calligraphy”: Dance and Imprint
2013
文章
Automatic Multi-Resolution Joint Image Smoothing for Depth Map Refinement
2013
文章
Interactive Art “The Qi of Calligraphy”: Dance and Imprint
2012
文章
Interactive Art “Maelstrom&Vortex”: The Body’s Speed - A Race between Digital and Analog Speeds
2010
文章
Slit-Scan影像技術應用在三維空間互動裝置之研究
2010
文章
使用Slit-Scan演算法的3D模型即時形變之研究
2009
文章
雷射二極體與光敏電阻應用在互動藝術作品「秘窗」
2009
文章
從布希亞的預言論錄像互動裝置作品『破』
2014
文章
從縫隙出發 – 談胡朝聰的交界衝擊
2014
文章
從消去學院思維開始 – 關於「少遊島繪社」與「致親愛的你」
2013
文章
逆襲的三次方 – 論分裂臺灣2.0
2013
論文
Interactive Art “The Qi of Calligraphy”: Dance and Imprint
2013
論文
Automatic Multi-Resolution Joint Image Smoothing for Depth Map Refinement
2013
論文
Interactive Art “The Qi of Calligraphy”: Dance and Imprint
2012
論文
Interactive Art “Maelstrom&Vortex”: The Body’s Speed - A Race between Digital and Analog Speeds
2010
論文
Slit-Scan影像技術應用在三維空間互動裝置之研究
2010
論文
使用Slit-Scan演算法的3D模型即時形變之研究
2009
論文
雷射二極體與光敏電阻應用在互動藝術作品「秘窗」
2009
論文
從布希亞的預言論錄像互動裝置作品「破」